“C# people don’t die, they wait for the garbage collector to get them.”
3 thoughts on “Чужая мысль”
… интересное состояние…. вот так живешь-живешь, и типа бах! и все для тебя while (1) а потом приедут collectors и увозут в белый дом к таким-же C# people… Что-то мне это напоминает.. что-то с лечебным учреждением связанное.. :-)))
Отсюда мораль – надо остерегаться циклических процессов с ограниченным числом вариантов выхода! Типа Работа-Кабак-Работа-Кабак…
не, немного не так:
1. Бог говорит person1.Free() (или как вариант человек сам себе говорит Free())
2. В нормальной ситуации объект сразу и освобождается (“отходит/играет в ящик/etc”), а у представителя C#, даже если и Free(), то реально проходит еще какое время (мучается :)) перед финалом.
3. С другой стороны нормальный человек автоматически не убивается после выхода из зоны видимости (аналогия – “сделал дело” :)), а представитель C# прибивается сразу за ненадобностью. Но зато планета не имеет “мусора”.
Вот в чем, если кратко, преимущество не иметь Garbage Collector 🙂
… интересное состояние…. вот так живешь-живешь, и типа бах! и все для тебя while (1) а потом приедут collectors и увозут в белый дом к таким-же C# people… Что-то мне это напоминает.. что-то с лечебным учреждением связанное.. :-)))
Отсюда мораль – надо остерегаться циклических процессов с ограниченным числом вариантов выхода! Типа Работа-Кабак-Работа-Кабак…
С возвращением!
не, немного не так:
1. Бог говорит person1.Free() (или как вариант человек сам себе говорит Free())
2. В нормальной ситуации объект сразу и освобождается (“отходит/играет в ящик/etc”), а у представителя C#, даже если и Free(), то реально проходит еще какое время (мучается :)) перед финалом.
3. С другой стороны нормальный человек автоматически не убивается после выхода из зоны видимости (аналогия – “сделал дело” :)), а представитель C# прибивается сразу за ненадобностью. Но зато планета не имеет “мусора”.
Вот в чем, если кратко, преимущество не иметь Garbage Collector 🙂
бесспорно… оригинальное сопоставление ситуаций.
Чужому + 🙂